而且,随着32位主机时代的到来和p平台的进一步发展,一两个人就能开发一款游戏的时代也将结束。
进入九十年代,电子游戏的开发注定要发展为多人的团队合作,数十人上百人的团队一起开发一款游戏,其中的风险根本不是单单几个人能够承受的。哪怕这些人找到了另外一些金主在背后支持,但想要复制《忍者神龟》这样的现象级成功,可能性也非常渺茫。
毕竟,《忍者神龟》虽然达不到《超级马里奥》那样的高度,但也是一款足够卖出数百万卡带的现象级游戏。
西蒙是根据自己的先知优势才能够判定这款游戏的成功,其中又投入了大量的人力物力,那些人即使掌握了一些游戏开发的诀窍,但接下来也只能在各种游戏上碰运气。
运气这种东西,显然是最靠不住的。
“离开就离开吧,这个行业从来都不缺少技术人才的。”
西蒙说着,注意到南希脸上也没有多少担忧,自己的女高管显然也明白,丹妮莉丝娱乐掌握着比单纯的游戏开发团队要多出太多的各方面优势,一批技术人员离开,更多也只是影响到《忍者神龟》续作的开发进度,丹妮莉丝娱乐不可能因为一款游戏的成功就许与这些人要求的工作室