传》游戏的内容,描绘了《水浒传》前期几个重点场面,包括鲁智深倒拔垂杨柳、林冲风雪山神 庙、晁盖智取生辰纲、武松打虎等重要场面,后面是q版西游的卡通大头造型,既有唐僧师徒4人,也有云霄殿一干人等和特色妖精。
“《水浒传》这几幅画我主要参考了两大作品,一是人民美术出版社的《水浒传》连环画,还有是水浒传系列主题邮票。在我看来,连环画内容因为是黑白勾勒,过于写实,放在游戏中需要进行变幻调整;邮票内容倒是彩色,但风格略微有点扭曲,相对前卫,老实说一般人可能欣赏不来……所以整体上进行了折中处理:总体写实,场景略有虚化便于游戏运用。”
谈论画时,乔冰倩又坐了过来,凑在常天浩身边,一边翻页一边和他讲解细节:“至于q版西游,因为本来就是神 话人物,莫衷一是,发挥余地较大,我参考了上海美术电影制片厂的《大闹天宫》,又借鉴了日本《七龙珠》漫画,还有光荣公司几款游戏的场景和宣传画,什么《三国志》、《曹操传》、《信长之野望》都看了一遍,整体风格偏日漫……当然可能学的不太像,毕竟我以前没画过日漫,我主修是油画,打功底用的是素描和写生,这也是写实为主。”
她凑在身边时,常天