在我看完威廉?德文希尔的推广方案后我觉得以后大学可能会特意在自己学校营销学里增加一份现实教学案例,因为据我所知现在社会上还没一种和威廉?德文希尔相同的销售案例,那么他是怎么做的。
威廉?德文希尔非常聪明他知道怎么发挥自己的优势,他在游戏做出来后拿到伦敦大学计算机系里给那些游戏兴趣社的校友们试玩,在得到校友们普遍赞赏后,他向校友推荐如果他每张只卖5英镑你们会买吗
5英镑你在开玩笑嘛,在他校友们的眼中这款市面上从没出现过的轻松策略游戏要卖的话怎么都得8到10英镑以上吧。
只花5英镑的话当然买了,对这些游戏爱好者来说话5英镑只能吃几个汉堡,这能有多贵,花5英镑买个自己喜欢的游戏真不算什么。
接着就是威廉?德文希尔真正聪明的地方了,他知道自己没推广渠道,没钱也没帮手,他想到一个办法让大学校友心甘情愿的为他买游戏碟。
威廉?德文希尔先是在版权局把所有版权都注册下来再花了100英镑注册了两家公司,一家注册地是英格兰一家是爱尔兰,他把游戏的销售权用每张1英镑的价格卖给他那家爱尔兰的公司,这样他就成功的避开了他没有在英格
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