第二世界币”只是用作“第二世界”和“腾讯”旗下的网络游戏之用,再三申明将绝对不能兑换人民币,只是虚拟货币,用于在网络虚拟世界消费,不能兑换人民币。这则消息的发布,让外界的声音小了许多。毕竟“第二世界币”不能和人民币兑换,那想要冲击人民币谈何说起。当然,玩家也可以通过其他途径,将虚拟币兑换为人民币,不过那就是小规模的兑换,何况也将受市场杠杆的影响,想要冲击人民币,那除非太阳打西边出来。加上林风和国家的关系,这些流言也很快烟消云散。
就在林风刚刚平息虚拟货币冲击人民币的事件之时,一个“反垄断(林)联盟”成立。所谓“反垄断联盟”,其实就是国内那些个备受“第二世界”打压的众多游戏公司的联合。
一直以来,这些游戏公司都处于生存线边缘,在生与死的边缘徘徊。对于“第二世界”,他们早就恨透了。可是他们却一直没有联合起来,那是因为人都是自私的,他们大多认为自己的公司只是时运不济而已,只要抓住一个机会,便能“一遇风云便化龙”,扶摇直上,笑傲苍穹。因此,虽然“第二世界”一直强势,但众多游戏公司并没有因此而产生合作的念头。
不过眼下众多游戏公司不合作是不行了。林风推出