你说吧,“第二世界”的那些标准,简直就是有点变态好不。比如在宣布开发一个新游戏之后,便每周公布其开发进度,自古以来就没有任何一家游戏公司是这样的。万一遇见什么意外情况无法定期完成,到时你该怎么向玩家交代?结果“第二世界”偏偏就这样做了,还大张旗鼓,弄得整个游戏界都极为被动,不得不跟风。结果跟风之下,不知多少游戏公司被玩家骂跳票,让其苦不堪言。
还有,林风的各种优惠政策实在太多了,几乎可以说一切利益以玩家利益为准,你看这闹得,这不是让人憋得慌么。哪有向林风这样又是送玩家美国一周游的,又是送神秘大奖的,这太夸张了。你“第二世界”是赚的多,但你不能这样来挤兑其他游戏公司啊。这不是坑人么!
好在“第二世界”的主要玩家群在中国,除了对中国大陆的游戏公司造成很大影响之外,对国际上的游戏公司影响并不太大。暂时来说,国际上的那些个游戏公司不用太过担心“第二世界”所带来的种种困扰,毕竟“第二世界”目前所开发的网络游戏,大多不符合欧美玩家的审美观点。当然,《世界大战》一旦上市后,那就不同了。恐怕那时才是“第二世界”真正占领全球网络游戏市场的开始。
当然
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