一旦拥有战马,那战略,战术是完全不同的。尤其,这个“坐骑系统”可以俘获不同的坐骑。霸王龙,长颈龙,猛犸,这些生物可都是史前凶兽,那要配合起来,足以让战术更加千变万化,尤其古代还有翼龙,这就相当于现代的空军了。
想想这个盛况,就令人兴奋。当然,“马战系统”的出现,不仅仅体现在战争上。就在平常的开疆拓土上,也是必不可少的。《世界大战》里的游戏地图是仿照中古世界地图进行缩小仿制的,其地图总面积换算成为真实的土地面积,足有1个中国那么大,也就是960万平方公里。
960万平方公里,这是何等壮观的场面。就现在游戏世界最大的地图,也不过才1000平方公里,而《世界大战》却足足有960万平方公里之大,这简直是不可思议的。
其实看上去不可思议,但实际上也并不怎么令人惊诧。你可以这样算一笔账,在《世界大战》里,有全球265座城市是真实仿照制作的,这么多城市的面积加起来就不得了,还要海洋,平原,荒野,森林,这么多地形加起来,《世界大战》拥有960万平方公里的地图,着实正常。(其实相对于进入现代战争,在拥有了各种飞机之后,960万平方公里的地图就不算那么大了。除开海