。只是,这样一个游戏,真的能够顺利上市么?保罗-艾伦担忧着。
要知道,《世界大战》虽然匪夷所思,但实际上《世界大战》从游戏来说,并不复杂,设计也很简单,但凡有点实力的公司都能设计出来。《世界大战》真正麻烦的是全球互联,所有人在一个地图里作战。这才是麻烦的地方。而这个麻烦,却可以通过简化程序代码,提升电脑硬件性能来解决。但是《无限恐怖online》,那却完全不同。这是一个拥有无限可能,无限创新的游戏。在游戏里,玩家拥有近乎无穷的创造力。而每一个创造,都代表着一种游戏规则的诞生,这‘无限’的游戏规则,负责其开发的‘第三游戏开发部’能够完成么?
虽然‘第三游戏开发部’其开发人员已经超过千名,而且目前来说,已经进入日以继夜的研发当中,其研发过程已经完成70%,在半年内,最后30%将会完成。但是它能够顺利上市么?这个实在令人担忧。毕竟任何程序都会有‘bug’,而《无限恐怖online》无疑可能是‘bug’最多的一个程序。
对此,林风也深深担忧。不过风险也代表着机遇。一旦真的研发出来,那完全是不同概念。林风相信,凭借这部游戏,‘第二世界’利润将会达到史无前