者是‘今天天气不好’等等,但是作为开发者,其实方块本身是不会设定无法解决的方式,错误总是从最底行一点一滴积累起来的,直到游戏最后的时刻到来。”
“想清除屏幕中的方块,就要从最上面的缺口一层层的消除下去,而生活中的问题也是如此,遇到错综复杂的问题,总要一个个的想办法解决,不可能还想一步登天,一步一个脚印总是最快到达的方式之一。”
“正确的评估风险……”
“……游戏游戏,戏如人生,人生如戏。”
李方诚的一番侃侃而谈,可以说是彻底的让人惊讶万分。
居然还有这样的道理??
一个方块游戏居然还能繁衍出这么多的人生哲学?
但是仔细一想又确实是这样,最后的结尾,更是惊艳无比!
戏如人生,人生如戏。
以新的方式,李方诚重新演绎了这句话。
这里的戏,成为了游戏的戏。
游戏的使命感,彷佛在这一刻被重新认知。
采访结束。
在接连的做了燕京的专访和时代周刊之后,李方诚这才松了一口气。
“梦雪,联系一下林颖儿,我要跟她