战斗中,并不能够同时攻击敌方。这算是比较合理的解释,总是存在原因的,刚开始可能没有这种认识,会出现成千上百高武人员战斗的场面,后来,渐渐的都懂了,默认形成了一种规则。
詹的战斗技能,目前是辅助功能。书图安排詹和另外一个战斗人员一起做任务。为什么文字描述的时候,需要找个合理的理由解释这状况呢?这让文字的可读性变差,不如就这样描述,不做解释。
但是很明显,我们是无法控制的,如果第二遍修改,是可以对这些解释进行去除的,但是第一遍构思描述的时候,这些合理的理由自然就被描述下来了。这应该是我们在思考的缘故。既然无法改变了,那只能继续下去。
我们的思考看起来并不可控制,如果可以控制,那应该是留存有用的,去除无用的思考内容,如此,形成一种有规律的体系。就像一个构建者一样,像詹这样的入梦战斗技能,变成一种有用的应用体系。
只是很明显,詹只是在应用这个体系而已,我们是用思考在构建这个体系,这还是有很大差别的。体系已经被构建好了,成熟了,才可以应用,才可以后面自己优化改进。
但是如果体系还没有形成,还是在思考阶段,就如我们目前所做的那样