斗幻兽,需要实验好多次才可以知道怎么来控制这只战斗幻兽按自己的想法战斗。
这样的效率非常慢,对于速来说,他没有时间这样积累经验,他需要在不同的场合用各种战斗幻兽战斗。生命战斗幻兽就是这样的,需要非常多的幻兽配合战斗的,机械式幻兽可以只一只拥有所有的功能,生命式战斗幻兽无法做到这一点,速经过多次实验发现这个现象的。
其实还有一个问题,就是控制反应,传递到主神经网络顶端的时候,触发什么行为,是看意识区里面的记忆链接的,就像饥饿传递到主神经顶端后,会瞬间激活可以吃什么眼前看到的东西,如果里面存储的内容是苹果,那面对敌人,根本不可能发生战斗的。
而一些复杂的,随机性太多,就像饥饿触发的时候,面前站着一个敌人,还有一只动物,一块肉,这只战斗幻兽很可能去拿肉,然后生火,拿调料烤熟了吃,这时候,速只有流泪的份。
记忆阀就比较难处理了,涉及到战斗幻兽的记忆生成问题,每生成一个记忆,必须设置一个记忆阀,而且还要通知速,生成控制指令,然后又要进行复杂的组合实验来确定这个新增的记忆阀如何使用。
战斗幻兽只要活着,一直在进化,就是生成各种记