海棠书屋 > 网游小说 > 幻世之刺客传说 > 正文 第一千六百五十六章 所谓特权
别……
    战斗历练对于玩家所产生的收益,和玩家击杀怪物所产生的经验值,实际上对于绝大多数的普通玩家,并没有太多的区别……
    这两者的区别是,固定的战斗经验,往往是鼓励玩家重复的击杀那些弱小而又经验值比价多的怪物,而战斗历练值的存在,则是鼓励是玩家和不同的怪物进行战斗……
    固定经验值的怪物。玩家们自然会选择最容易击杀的怪物进行刷怪来获取经验,但是战斗历练来代替经验,却完全不同,战斗历练值的获取,绝大多数的时候,都取决于玩家在战斗之中的表现……
    玩家在战斗之中,表现出越是高明的战斗技巧,就能给获取越多的战斗历练,玩家和越是陌生的怪物进行战斗,获取的战斗历练值也就越多……
    而如果一个玩家持续的刷怪。那么战斗所能够获得的历练,伴随着玩家战斗技巧的熟练,也会不断的减少,直到达到一个恒定的最低值为止……
    简单来说。战斗历练这个概念,是一个浮动的数字……
    举一个简单的例子来说……
    在经验计算的模式之下,一个玩家击杀一种怪物,能够获取的经验是一百点……
    而如果在战斗经历值的计算模式之下,一个玩家如果


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