用盗版的观念,虽然随着网络化受到了一定的冲击,但现在还不是2008年金融危机以后,那时欧美的正版使用量都下降到了一半。
现在不同, 占据80的大部分人仍旧习惯了利用正版,用正版来鼓励开发者们创新。
萧奇深信,越是精美的游戏和应用程序,就越能卖出高销量,也反过来能促使程序开发者们更加专心和认真的去努力开发,由此形成良性循环。
所以他也不贪心,还是选择了70:30的分配比例,即除去了税收之外,程序开发者获得应用程序贩卖70的收入,Dream Pad应用程序商店获得30的收入。
如同当年的苹果音乐下载商店一样,现在没有几个人会看好Dream Pad应用程序商店的前景,但萧奇却知道,Dream Pad应用程序商店却会随着时间的推移、程序和用户的不断增加,获得越来越多的收入。
而且萧奇早已用了23个各式各样的专利,将应用程序商店的各种特征进行了注册,以后不经过萧奇的同意,谁也别想在平板电脑上用类似的网上商店平台规模化的销售软件。
要嘛就绕开这种方便简捷的商店模式,要嘛就乖乖的给萧奇缴纳费用,别无它法。
还别以为这