趣。
萧奇的注意力,同样也是在Dream Pad上,不过他关心的并不是Dream Pad本身,而是整个“Dream Pad应用程序商店”的发展。
如今已经是十月的国庆假期,经过了美国东部时间9月24日晚上的那次疯狂的完美亮相,第一次在公众面前以实物出现的Dream Pad,赢得了所有在场狂热粉丝的尖叫和呐喊,也由此激发了美国媒体对于Dream Pad后续发展的追逐。
应用程序商店,则是在专业人士的眼里,更有发展潜能一些。
特别是那些联想到了苹果的ITUNES商店的人们,觉得这应该是软件行业的又一次巅峰发展,所以已经有超过三千家的全球游戏、应用软件公司,给Dream Pad网站提交了自己的游戏设定,并且决定在SDK的应用开发包上开发自己的游戏、软件。
至于那些个人软件爱好者,也是利用了SDK开发包,将自己的创意软件给发了出去。
美国是一个非常讲究专利和知识产权的国度,所以他们都不用担心自己的创意和软件会被窃取,如果仙女公司敢这么做的话,等待他们的将是巨额的罚款和严重的惩罚。
对于萧奇要求的“游戏只能独家授