要城市,便连内部的建筑,在设计上也充满了战略性。别的不说,单是距离城门不远的这片城郊,建筑交错分布,巷道四通八达,简直就像一座迷宫。这和卡农要塞的设计如出一辙,应该是出自同一个的手笔。
只是磐石之城的规模是卡农的十倍以上,所以迷宫的规模也相应扩大,变成一片复杂的战场。可以想像,一旦外敌陷入巷战的漩涡里,哪怕兵力弱于对方,磐石城的军队也可依靠地势一点点磨去敌军的兵力。
只可惜,当初的设计者并没有想到十几年之后世界已经变得天翻地覆。在高阶能力者的眼中,唯有力量才是一切。至于其它的,诸如阴谋或战略,若力有不逮,完全不用放在心上。
就像现在的零,他可以感受到从那片如同迷宫般的城区里散发出来的杀气。磐石城的士兵只是普通人,他们还无法像高阶能力者这样收敛自身的气息,于是现在就算莉亚没启动精神扫描,零也大概感应得到对方的兵力分布。
他伸手朝几个方向一点,道:“贝里恩,我们的对手太安静了,让他们活跃点。”
“看我的。”贝里恩把精神集中在零指出的几个方向上,然后引动空间电磁粒子的共鸣,最终把它们化成了道道倾泻而下的电火!
只见被零点