效团队也将首次受用工业光魔最新开发的软件作为画面渲染器,前期筹备中,工业光魔的程序员在软件里写了整整七万一千条关于着色的代码。
蒂姆韦伯曾经这样对杜克形容本片的渲染工作量,“如果用一个单核cpu电脑来制作的话,得从埃及明的发轫时,也就是公元前5000年,一直渲染到下个世纪,才可以赶上年底的试映。”
特效工作远远走到了拍摄的前面,完成建模之后,在杜克的要求下,工业光魔庞大的特效团队率先开启了几个纯粹依靠cg实现的爆炸场面的制作,由于真空中的爆炸与地球上面的爆炸截然不同,杜克也没打算使用模型爆炸的方法拍摄片中的爆炸场景。
但按照他的要求,这些爆炸镜头并不完全写实,这毕竟是一部商业电影,有些镜头不是为了写实,而是为了传达一种气氛,增加影片的吸引力。
除此之外,一些场景中有不少危险的画面,也将使用cg角色。
事实上一些动作太危险,比如拍摄时在太空舱内悬浮的镜头中,斯嘉丽约翰逊的腿部会经受相当大的考验,但杜克是不会让她冒这种受伤的风险的。
即便是为了帮她冲奥,杜克也不允许意外发生。
再就是准备制造失重环境了,一部