这种流程去和朋友一起玩游戏简直是痴心妄想,他在qq上可以直接通过好友的定位,一次点击就完成了从打开游戏平台,到坐在好友对面的全过程,这些亮点将来也要在yy上体现出来。
李牧介绍完自己对yy游戏的大概需求之后,说:“大家不要小看一个棋牌游戏的客户端平台,这个产品也是相当于为yy用户深度定制的配套产品,对我们yy的将来会起到非常重要的作用。”
说罢,李牧又道:“眼下联众的用户应该也是千万级了,如果我没记错,今年一月份他们平台的最高在线人数就突破了二十多万,今年如果没有竞争对手出现,达到四十万是没有什么问题的,棋牌类游戏和咱们的开心农产不一样,开心农场虽然粘度很高,但它在用户实际操作的层面是断续的,用户虽然有可能每天在线五个小时以上,但实际操作时间连三分之一都达不到,但棋牌类游戏在用户实际操作层面是连续不断的,一手牌最多给你三十秒的时间,三十秒不出系统自动视为弃权,这就迫使用户把绝大多数的精力都集中在游戏当中。”
“我们最终要做的,是以yy为核心,搭配用多种不同的产品,一齐去抢占用户最多的上网时间,最好的结果就是以后用户上网使用我们自己的产品都用不过