海棠书屋 > 网游小说 > 重启游戏时代 > 第402章 全面的优化方案
当然,《进击的巨人》在战斗系统方面,可能并没有前三款游戏那么强的开创性,但它同样具备极强的独特性。

    《进击的巨人》中,玩家通过立体装置进行移动,然后用手中的刀刃去砍巨人的后颈。同样是人与超大型怪物的战斗,但却跟《生肖守护者》有着明显的区别。

    在《生肖守护者》中,玩家是通过攀爬的方式到达大型怪物的弱点处,在攀爬的过程中虽然可能会有被怪物甩脱的风险,但总体而言,玩家的精神 不必那么紧绷。

    但《进击的巨人》则不同,玩家通过立体机动装置勾住巨人的关键部位之后,也只是用铁线在围绕着怪物旋转,必须在恰当的时机加速接近砍出致命一击才能奏效。

    在这个过程中,玩家时时刻刻都是处在危险中的。

    加速的时机不对,没砍到后颈,失败;

    飞的过程中拖延时间太久,被巨人的投技抓住,失败;

    在空中操作失误坠地摔伤,失败。

    虽然还是跟超大型怪物的战斗,但对于玩家而言,操作更加爽快、直观,对抗性更加激烈,容错率也更低。

    这种战斗系统,非常适合《只狼》的受苦模式。

    《只狼》的战斗系统并不


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