过那堆骨头,发挥了自己的想象力,创意空前爆炸。
而华莱影业,新线影业自然也不会放过这个机会,开始宣布制作恐龙题材的惊悚片,人人都抓住了这个热门话题,想要捞一杯羹。
而宣传热度越来越高的时,许乐也开始忙得不可开交,除了盯着奥达生产恐龙塑胶玩具之外,他的大部分时间都耗在特效小组。
为了呈现他心目中完美的恐龙,许乐几乎是手把手的指导特效小组的成员,该怎么用maya等软件,给恐龙建模,它的皮肤是什么质地,他的运动形态又是如何的。
而作为古生物的权威,威尔也被邀请来,全程参与恐龙设计的指导。
在威尔看来,恐龙cg真正的难点在于不在建模……而在肢体运动方面,这么多不同的恐龙,只有一些骨头架子,你要怎么设计他们的运动,是爬行,是跳动?还是奔跑?
晚上,苏江和杰瑞,和男主角法鲨,主动来到了奥达的特效小组办公室,找到了许乐。
苏江罕见地发表了自己的看法:“小乐,我觉得我们还是应该像是《异形》一样,制作实体的模型拍摄比较好。”
随着恐龙化石被发掘,剧组成员都对这部电影怀有极大的期待,要求也高了起