来。
法鲨也建议道:“那些远景,可以用电脑cg,但是特写还是使用实体模型吧。”
许乐听着众人的建议,到并不觉得意外,因为《侏罗纪公园》原版拍摄时,由于cg特效并不成熟,所以还是采用了很多实体模型来辅助拍摄。
不过到了2015年,环球影业制作的《侏罗纪世界》时,所有的恐龙镜头都完全使用了cg特效了。
所以许乐虽然采用了很多原版的一些特效镜头用于远景,可那些原版中模型拍摄显得有些呆板的特写镜头,这次他完全交给了特效小组重新制作。
原因很简单:他给予那些影视特效软件,拥有强大的功能影视插件,这些插件都是2部《侏罗纪世界》中使用留下来的,这也导致了cg人员制作特效镜头的难度,远远低于原本《侏罗纪公园》。
1992年工业光魔在制作《侏罗纪公园》的恐龙特效,是从无到有,艰难开发,而他们的恐龙企业却都是可以批量生产的。
“你们来看看这个吧。”许乐领着他们进入特效工作室,在数百张办公桌中穿梭,来到最里面的一台电脑桌前。
“威廉,可他们看看你们制作的东西。”
特效制作团队的负责人