太宰治想要离开的脚步再次一滞,他这次是真有?点好奇的指了指自己:“嗯?你说我吗?”
“我说啊,你别站在我们旁边,好烦的。”
………
太宰治嘴角边的笑容加大。
他托着下巴俯视着这两个人,虽然这里看起来是个非常底端的游戏世界,但实际却有在好好修复的迹象呢。
*
没有太多的无措和孤立无援,太宰治直接借用刚刚摸索到的情况,对着每位碰到的NPC都十分?有?耐心的样子搭了一遍话?。
他也借此察觉到,有?的NPC学生话?比较多,有?的则干脆就不说话,当然,在前往指定?地点时遇到的NPC说的话?信息量最大。
举个例子?,临近办公室门口刚好有一个抱着作业本的女生,太宰治一靠近她,对方就有?些惶恐地说道:“我忘交国语作业了,不知道新回来的老师会不会说我。”
然而如果太宰治偏离路线,往3楼最右侧(离办公室最远)的位置走,路上遇到的NPC们就不会讨论相关的话?题,走到最后他们甚至一言不发?彻底无视自己。
也就是说,这个游戏是有“导向”的。
太宰治脸上的表情不变,心里却差不