才,恳请先生相助。”
B.“哈哈哈哈,乱世出英雄,出来跟我混,有我一口饭吃,就绝不亏待兄弟,我们一起去把这个天下闹的天翻地覆吧!”
C.“喂,本大人看上你是你的荣幸,还不快跟本大人走!”
D.……
毫无疑问,首领宰玩游戏就和平时工作一样,招募人才和刷忠诚度都已经习惯成自然,选择了正常的选项,而且在之后的刷忠诚选项和馈赠刷好感中完全没有意识到一点难度,而随心所欲的武侦乱步……
“当然选择C啦!名侦探大人看上你是你的荣幸诶!”
只能说不愧是江户川乱步,就算玩游戏也必须要符合自己的心意呢!
正常来说,其实游戏中有不少送分的选项,包括送礼系统等等,但是显然这不是乱步会玩的。在游戏中有“养成”“培育”“忠诚度”等功能对于他来说就是个极大的考验。
类似的选项还有很多,针对不同性格和特长的谋士和武将,需要判断出对方的喜好和性格,然后做出不同的对话回答,送礼方面也有很多的讲究。
这些对于名侦探来说都是只要看一眼就能够明白的事实,但是他却不是会为了这种事情委屈自己的人。当然是看哪个选项顺眼就选哪个