游戏剧情和流程,夏哲都非常熟悉,没有任何迷惘,游戏进度非常快。
因为是线性流程,没有太多自由探索的空间,主要还是看剧本的表现力如何。
沉浸感不仅来自于周边的环境,还来自于剧中人物的演绎,每一个表情,每一个动作,每一句台词,都需要反复琢磨推敲,任何一点不符合剧情的滑稽言辞,都可能摧毁玩家的代入感。
夏哲用了两天时间,将全部流程玩完。
“怎么样?”曹山问他。
宋扬在旁边眼巴巴看着:“有什么问题吗?”
“玩的很爽,我感觉没什么问题。”夏哲笑道,“尤其入梦和睡醒时的处理,特地加强了感官体验,效果很棒。”
宋扬在旁边邀功:“这是我提出的想法,我做到最后的,从第三层梦境一点点退出来,到最后退出游戏,都差点以为自己还在梦里。
既然没问题,网友们都催着过年后的新作品,是不是可以提交审核了?”
“提交吧。”夏哲也知道,在让他试玩前,曹山已经组织大家反复测试优化了很久,游戏已经很完善,很成熟了。
填写审核表,附上审核客户端,发给星娱监理会,宋扬就溜到别的组炫耀去了。
另外两个