这就是电影美术师们的工作,把原著和剧本里支离破碎的文字信息,给形象化和具体化,替观众还原出一个眼睛可见的幻想世界。
时玥主要负责场景,她在设计的时候,尽量把细节都考虑到位:摄影机的运动轨迹、灯光的位置、需要后期合成的地方等等。
还有建筑细节。
《云涧》虽然是修仙玄幻,历史背景却大致定位在南宋时期。
时玥翻阅了大量的宋代建筑相关书籍,观摩了很多宋代建筑的绘画和测绘图,力求在建筑知识准确的基础上,再进行升华和创作。
只有有了经得起考究的细节,才能达到“远观其势,近观其质”的效果。
除此之外,她还尽最大努力,让场景的光线变得更丰富。
她本身就善于场景素描和光色的运用,希望在电影成品中,也能达到理想的光线效果。
第一次做电影经验不足,时玥一有机会就找钟皓讨论,希望综合不同的意见去完善自己的设计。
她愿意多跟师父交流,师父却不是每天都在的。
钟皓作为主美,最近常跟着导演出去看外景,一去就是好几天。
备选的外景是由外景负责人根据美术师的气氛图,前后跑遍了几
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