会在游戏中形成技能功法。
在这5ooo次中,任何一次和前一次展示的不一样,哪怕只是错了一个细微的角度,系统都会重新计算次数!
重新计算次数并不可怕,5ooo次而已,从头再来就行。
可怕的是,系统判定误差和重新统计,都没任何提示!你并不知道你在哪里出了偏差!
人毕竟不是机器,同样一个出拳,一般人连续两次都不一定能保证力道和角度完全一样,更不用说5ooo次了!
不论是蝴蝶步还是柳枝步,赵峰在战斗中使用的次数加起来都不下5万次,但基本没有连续两个是完全一样的!
这也直接导致他到目前为止都没有形成创世中的步法技能。
对于这个设定,赵峰只能说太变/态。他直接放弃了要把柳枝步在游戏中创建的想法。
太耗费心神 了!明显地吃力不讨好。
当然,对于能摸索出这条规律的玩家,赵峰也是佩服得五体投地。
游戏中几亿玩家,真正的是各式各样的都有。
赵峰虽然战斗力非常强,但论这样精准的控制力以及意志力,赵峰差那些能把现实中技巧带进来的玩家十条街!
这