再是现实中的光/声信息了。而是经过模数转换、由ar眼镜处理后重新输出过的。
我们平时用ar眼镜时,是可以简单设置光信号中的‘对比度/锐度/饱和度/抗锯齿’等参数,以及声音信号中的‘音量/分频抑制’。大致就是那些十几年前的40k-oled电视机屏幕有的设定项,ar眼镜都有。
但是,比赛用的那个眼镜,设定模式肯定是锁死的,或者只有几种简单预设模式供你选择,不会允许你精密自定义。而用了我的数据修改接口芯片,你就能在参数层面非常自由地自定义了……”
周克听得很认真,不过他对视听和监控技术并不了解,也就没什么敏感度。
听完这段长篇大论,他也没想到这种“高级自定义”能拿来开什么挂。
毕竟,设身处地想一想,20多年前的吃鸡玩家,也不太懂“如何设置自己的画质选项,可以更容易索敌”之类的专业问题。
幸好莫娜并没有卖关子,她立刻抛出了答案。
“很简单,以音频为例,常见的分频抑制,在旧时代的手机里,从‘设置’菜单进去,就可以看到‘爵士模式/摇滚模式/蓝调模式’等选项——这种设置的原理是什么?
其实