,再加上3d龙本身就是特攻强化的小精灵。……”
“的确。我认输。”
渡笑了笑后选择认输——他所选择的四个技能,分别是“光墙”“龙卷风”“地震”和“大字爆”,如果对上冰系小精灵他是稳胜,但对上小盛所选择的3d龙却没有胜算,“若是随机到lv50,我可不一定会输。”
“嘛,玩玩就好了。”
这种数据类型的对战说白了,就是为那些小精灵贵族学校中的学生准备的,真正的小精灵因为经历还有训练家的方式,培养出来的状况可是千差万别,“这只是单纯的拼理论,如果真打小精灵对战,我是肯定打不过渡大哥的。”
这点自知之明小盛还是有的。毕竟模拟器上的小精灵数值只包含了种族值和个体值,之后又算上了性格和特性修正。而至关重要的努力值这种模拟对战并没有收录。
而只要是玩过《口袋妖怪》游戏的人都知道,努力值对于小精灵整体属性点的提升影响,可不是一般二般的大。
更何况,和模拟器不同,现实中的小精灵使用的技能数量极限是20个左右,而模拟器中只有4个。而不同技能的组合更可以搭配出不同的效果,再加上环境因素和小精灵的不科学爆种……
“看