觉得主要是两点问题。第一,科沃恩族本身属于好斗民族,所以战斗起来风格也比较散,各自为战的情况居多。我看他们没什么特别好的配合。”
“第二……恕我冒昧,老板。”文科特歉意地笑了一下,“他们的战术太僵硬了。如果是我,对付您这样难缠的对手,一般不会采取这样围攻的方式。”
秦朗听他这么说,不由得一阵好奇:“哦?说说看。”
“我观察了一下,您通常的作战高度,是星系纵轴*的30-35左右,这个高度带障碍物比较多,可利用的反制条件也很多。而超过这个高度带的时候,您一般采取的是游走式战术。”文科特慢条斯理地分析着,“如果是我的话,应该会在30和35这两个高度上,多布置一些陷阱,比如香蕉皮炸弹网,或者是电磁脉冲炸弹。”
嘶——
他话还没说完,秦朗就吸了口凉气。
这家伙空指鬼才的名声,不是白来的。
秦朗现在所用的战斗方法,是前世游戏早期,非常惯用的太空战战术,这种战术在飞船大行其道的2.0.0版本里,基本没遇到过什么有效的应对方法。
而文科特现在所说的这种反制构想,其实已经非常贴近后世玩家总结出