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死亡惩罚在新手保护规则下,并不是很大,经验肯定是要扣的。
这也就是为什么他们会甘愿冒险,因为惩罚不大呀。
十级开始降低保护机制。十八级后,这种保护机制就不会继续生效。前期是新人,存在不熟悉游戏,手感生疏等等原因。
给予适当保护。
像建设争霸流的游戏,总会给新人一个保护时间。在这个时间内升级自己基地,发展科技。
时间结束后,玩家从主动侵略与被动防守,体验爽感。
《超文明纪元》也是如此,温室下难以成长为一流玩家,所以能在危险中发展。
玩家水准会更高。
韩宾开白色轿车返回新手NPC广场。
“你回来了。”01号士兵队长杜威朝着韩宾走去,从口袋掏出一根烟,拿出金属火机。
他用金属火机打了好几次火,都没点燃,又打了几次火,才点燃香烟。
吸了一口烟,注视着韩宾。
韩宾知道,由于有主脑的存在,全息世界大多数NPC比其他游戏NPC更灵活。
也不会那么死板和单一,智慧程度也会更高。
至于与玩家相