个股东却持有不同意见:“你要明白,我们是商人,一款不赚一分钱的游戏。”
“你会无条件倒贴钱一直维持运营吗?我是从独立游戏起家,这些事情比任何人清楚。”
他补充道:“财务部给出的数据,很明确。受到幽影的影响,我们的净利润涨幅远超预期。”
“他促进了整个虚拟市场,带动了游戏的商业化。对我们来说,这是一件好事。”
股东们各执一词,意见看法并不一致,从安全性出发,幽影是一个未知数的不安存在。
客服这边也收到不少关于玩家对幽影的疑惑与投诉。
但是从利益链角度,幽影的出现刺激了整个虚拟世界的市场,加快了市场活跃进程。
至于技术层面就更不好了,他们完全查不到幽影任何信息,更别提真实身份。
他们不得不猜测对方在这个领域领先他们一大截,至于主脑停止运行,更不现实。
损失谁来负责?
最终股东选择通过投票来决定要怎么处理幽影,是采取中立对待幽影,还是敌对幽影?
股东们纷纷投票,最后发现有超过半数股东都选择中立观望,个别弃权,少数选择对抗。
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