还送了韩宾一张破旧的木床、破旧的木头桌子与椅子,以及一个长方形储物柜,高度码。
每一样物品都显示绿色的生命值,包括每一块房屋的围墙。
韩宾暂时不打算放东西在柜子里,按照罪恶之都的规则,玩家可以攻击房屋,摧毁庄园。
摧毁之后,还能掠夺柜子的资源,这个设定来自于一款名为,明日的末日生存手机游戏。
韩宾倒是不担心,自己掌控了那么多丧尸,派上一堆守在这,哪个玩家敢动?
有人吐槽这个设定,会说,玩家辛辛苦苦打造的房屋。
下线回来,发现被打穿墙壁,东西被抢走,岂不是很没安全感和成就感?
甚至感觉不爽。
其实并不是这样,防御非常耐打,级玩家可能得花费巨大的时间才可能破围墙。
然后还可以在房间设置陷阱,非主人潜入庄园会触发陷阱,甚至自己怎么被阴死的都不知道。
除了玩家实力会成长,围墙与陷阱也可以通过升级提升,并没有如玩家想象那样轻易破坏。
级别越高的庄园越难攻破,同时每级庄园会额外增加人物属性。前世玩家还是很热衷发展。
韩宾通过做任务,