性的,比如说强化鞋子容易出现强化敏捷的属性,强化长剑能够提高长剑的锋利度。
甚至于还会出现出现强化一些存在于幻想的物品模型能够具现出这个幻想物品的部分效果这样的情况,这能否解释为强化结果其实是和强化者对强化物品的认知有关呢?
譬如说,强化鞋子之所以容易出现强化敏捷的属性是因为凌风“觉得”,在游戏里,鞋子这样的装备就是应该增加敏捷的。
如果,强化的结果真的和强化者对强化物品的认知有关,那么是否意味着,凌风只要改变对某样物品的认知或者说给某个物品下定义就能影响甚至改变强化的结果呢?
为了证实自己的想法,凌风决定......从书写说明书开始。
“沙沙......”
安静的天台上,传出某个有梦想的青年奋笔疾书的声音。
对于曾经是扑街写手的凌风来说,编个物品说明书什么的完全没问题,更何况这个说明书还是给自己看的,只要意思 到了就差不多了。
“搞定!”不到三十秒钟,凌风就将一张白纸变成了一张简陋的软卡片。
没错,为了看起来更加真实,凌风将“说明书”以卡片的方式展现出来,说不