的变化。
首先是属性的提高,五项属性中,力量和身法达到了1000+,洞察达到了1200+,而紫霞神 功主加的气劲和根骨,在心法被动技能(气劲20%,根骨提升10%)的加成下更是分别达到了1800和1500,这对一个才33级的小太白来说简直高的吓人,可惜因为没有装备,帮派技能等级也很低,所以实际上显示的功力数值也才刚刚7千而已。
当然,这只是紫霞神 功所带来的基础属性,因为紫霞神 功的侧重方向在于内力的操控所以基础属性并不算高,至少比起她原本的同是紫色心法的杀菩提、悲回风要差上不少。
但是,作为一本真正的内功心法,它还有几个额外的技能效果,其一是消耗内力来强化自身的某些属性,注意,是某些,不是全部,其二就是附在攻击上,加强攻击力和攻击距离,其具体威力和消耗真气成正比,可以让木暮除了游戏中的技能外又多了一些攻击手段。
“可惜没有开个内力条什么的,没法把内力量化,游戏里的打坐技能也没法回复内力...”很快木暮有想到了另一个事。
“要不要把狂风刀法也学了?只是蓝色的心法应该要不了多少修为点才对...”
狂风刀法