凡是玩过rpg游戏的玩家都知道如何提升npc的好感,最简单且常见的方法莫过于完成npc给予的任务,虽然现实不是游戏,可游戏里的一些方法却能运用到现实里,关键在于如何在两者间灵活变通。
比如克拉尼斯的镇民们不会像游戏里一样主动给林恩提供增添好感的任务,但这不代表林恩没办法赢得镇民们的好感,当他透露出自己是医生的另一层身份后,他便知道迟早会有人登门求助于自己,只要他能顺利解决对方的困难,势必能在短时间内改善镇民们对自己的偏见。
像是平日里态度冷漠的旅馆老板,在他成功救活了那位年轻人的母亲后,对方立马便转变了态度,因为林恩用实际行动扭转了他对自己的看法。
随着时间的推移,他的救人事迹会慢慢传遍克拉尼斯,同时也会吸引愈来愈多生病的镇民求助于林恩,当他救的人愈多,意味着他在克拉尼斯的声望都会迅速上升到友好的程度,这无疑会给他接下来的行动给予极大的便利。
事实不出所料,所谓有一便有二,没过几天,果然又有生病的镇民前来旅馆,对方咳嗽得非常厉害,结果林恩一剂药下去便缓解了对方的咳嗽,再加上林恩为了提升镇民的好感一直秉持着免费的原则。