顿时陷入了短暂的沉思 ,尤其他在通过龙芯查询之后,赫然发现资料库里并没有大骑士希伯兰德与贝莱克骑士的资料信息,准确的说,资料库里有同名同姓的npc,但是形象条件却不符合描述。
而德莱斯爵士与图尔加子爵虽然有记录,可具体描述的信息非常简略,基本属于一笔带过。
片刻,林恩终于想明白了怎么一回事。
人工智能。
大骑士希伯兰德与贝莱克骑士极有可能是游戏中人工智能系统随机生成的npc,而这类npc往往诞生于人工智能生成的随机任务里。
这么看来,德莱斯爵士事件应该便是自己曾在游戏中未触发过的随机任务。
《誓约之地》这款游戏的自由度非常高,倘若不去触发推动主线剧情任务,其他时间里玩家大可满世界探索游历,但游戏策划不可能面面俱到在世界各地安排任务,所以便会通过强大的人工智能进行自动随机的生成。
林恩自称是剧情探索者,可这不包括人工智能随机生成的任务剧情,毕竟随机任务千变万化,他不可能蠢到把所有时间都拿去和人工智能较劲。
随机任务的难度通常会根据玩家的位阶变化,例如刚晋升为白银阶位的林恩,人工