“魏总,这是我们下一步的海外市场策略,我计划将《神 庙逃亡》推出金字塔的版本,重新上架谷歌应用商城……”
说到这里的时候,吴同内心还在不住后悔。
按道理来说,魏昆才是这个想法的创意人,只是当时吴同也是第一次主持安卓游戏开发,再加上团队之间的磨合,《神 庙逃亡》在开发上走了不少的弯路,这才导致上线海外的时候落后于《temple run》,失去了先机。
唯一值得庆幸的大概就是《神 庙逃亡》抢先一步抢占了国内市场吧!
《temple run》在上线之后,因为游戏玩法和内容的火爆,长期霸占免费游戏排行榜的一位,自然被国内的游戏代理商乐逗游戏看上了,买下了《temple run》的国内代理权。
只是不等他们将版号审批下来,69游戏便先一步推出了《神 庙逃亡》,轻轻松松便攻占了国内市场。
这也算是扳回了一城。
乐逗游戏却傻眼了,花了大价钱买下来《temple run》的国内代理权,这才多长时间国内就出了山寨版?他们自然不乐意了。
又是买水军、发广告、发文痛斥山寨行为,甚至还向公司