“魏总,《地铁跑酷》初版本已经开发完毕了。”
上午来到公司后,吴同便敲开了魏昆办公室的门。
虽然楼上也给他留有办公室,不过魏昆暂时还没有搬上去。
“《天天酷跑》的开发进度呢?”
等到吴同将安装包发给自己后,魏昆一边在手机上安装着游戏,一边抽空询问起来。
“《天天酷跑》已经开发到20%,主要人物、怪物及后续的版本更新要出的坐骑、宠物等等,美术组已经画出了概念图,这里面美术ui的设计您看一下这样的风格可以吗?”
说着,吴同递上来一本画册。
《天天酷跑》作为一款轻量化的手机游戏,在定位上是是一款满足于更多玩家的喜好的‘快速’‘便捷’‘国民级亲民’游戏。
在游戏名上都包含一个‘酷’字,那么角色的美术设计上更是遵循了这一点。
游戏的角色人物虽然都是原创,但是美术设计上的风格还是很接近魏昆印象中的原版《天天酷跑》。
在原版游戏中人物的形象来源均取自枪神 纪,人物的设计相当的帅气,这一点公司的美术组并没有拖后腿。
看完了眼角色之后,魏昆便把