盖尔文淡定地说道:“我的回合了,断头台,攻击幻音蜥。”
在莫林有些绝望的眼神 里,他看见盖尔文手边那张卡牌上,漆黑的骑士一斧头击碎幻音蜥。
嗡!
断头台被动效果触发,当击杀目标,使得周围的精灵陷入,并且可再次发动进攻。
接着,就看见断头台像一柄带来死亡的战斧,一击接一击的打碎了莫林的翻盘梦。
“我……我输了,”他有些艰难地开口道,表情沮丧。
“很精彩的对局,”盖尔文拍手鼓掌,安慰道,“才接触这么短时间,就能做到这种程度,很不错了。”
“输了就是输了,”莫林叹了口气,很坦然地说。
手指摩挲着质感不错的卡牌,莫林发现,这看似简单的游戏,真的不简单。
游戏过程充满了各种随机因素,就像一场真正的战斗一样,但那些意外因素又无法真正确定胜负,智慧、策略和心理博弈这些都可以影响胜利的天秤。
如果加以研究,这里面的搭配和运用都可以应用到实战里了,莫林心里感叹道。
事实上,这也正是盖尔文的目的之一。
相比于他前世的《炉石传说》,