在岚平准备自由分配时,他意外发现喵喵技能一栏上,也出现掌握咬住技能。
与自己熟悉游戏世界一个精灵只能四个技能招式不同,这个世界的精灵,在战斗时候可以根据训练家安排,选择所带四个技能。
简单来说,精灵本身可以储备十几个技能,包括学习招式在内,但在真正战斗过程中,可以使用技能就是四个。
浓郁的劣质手游风格吗?
还好这里没有什么所谓品质划分,否则一只喵喵都可以分成绿蓝橙红五颜六色的说。
咬住是喵喵掌握的第二个技能,还有技能是抓...
这点游戏公司还是有良心的,起码目前这个世界出现的一些要素,还是岚平可以理解范围内。
去除精灵等级,糖果设定变成临时性提升,那么其他要素不知道还保留多少。
作为一个拥有npc与玩家双重功能的存在,岚平现在则将注意力放在战场上。
为了避免喵喵体力跟不上,岚平特意准备了一支伤药药剂,在喵喵后退过程中,给它注入其中,修补身上的伤势。
刹那间,喵喵速度仿佛获得提升一般,比起刚刚来说更为敏捷一点,迅速避开两只小拉达进攻,同时利爪恶狠狠划