熔渣附魔这就比日炎划算了。
另外追求性价比的话,熔渣附魔一整套是2200,日炎是2900。
虽说日炎基本属性比熔渣附魔高出150生命值和50护甲,可熔渣的被动能够增加额外生命值,而且数额高达25%,只是熔渣附魔本身,就能提供87.5生命值,接下来随便出点撑血装,可以说就在生命值这一块比日炎更优秀了。
至于护甲,如今锁子甲价格是720,护甲增加40点,而熔渣附魔跟日炎的差价是700,也就是说差不多就是一件锁子甲的价格。
补齐锁子甲之后,熔渣距离日炎在护甲上面的差距也就没那么大了。
或许前期熔渣跟日炎属性上的差别并不大,可熔渣胜在出装备价格低,合成比较平滑。
另外熔渣配合红色挑战惩戒,既可以增加输出,也可以减少单挑时受到的伤害。
除此之外,打野装备刷野还有赏金加成,这给打逆eu战术的上单选手提供了一条不错的发育方式。
其实这个版本为什么会成为熔渣版本,除了熔渣的防御属性和伤害很强之外,野区的改动也有一定关系。
野区除了buff怪和大小龙之外,所有大小怪的伤害都下调了