-8 千一台,稍微像样点的服务器起步就好几万,这是硬件远比人力资源昂贵的年代……
“如果这样判断,那第二个问题的前景我就不问了,我知道很多人都喜欢玩游戏,如网吧真如你所描绘得那样,在未来几年有10倍增长,游戏是一定有机会的,甚至我觉得比网吧管理系统还管用——系统只能网吧用,但游戏在家里也可以玩啊……”王慧玲道,“我现在好奇的是你策划了什么类型的游戏?以及如何保证一个游戏能玩三年?”
常天浩呆了一呆,忽然觉得王慧玲说的话很有道理:她应该是不懂游戏和互联网产业的,却能命中要害——如何保持互联网游戏的长久生命力!
正如沈丽丽明显也没预见过后世,但她却能清晰地表达出无线互联网取代有线互联网的时代趋势。
“你这个建议极好,极好……”常天浩想了想,迅速在规划中补了两条,“游戏开发要多举措并举,保持储备一代、研发一代、推广一代的滚动开发节奏,在内容上按自行开发、合作开发、国际引进等三重渠道不同构建……”
“我刚才说的真有用么?”
“当然有用,王总的指示我已记录下来,等第二稿进行修正,争取搞的更好……王总是我们公司引路