美国的地位是毋庸置疑,谁主导了美国市场,就等于主导了世界。
后世任天堂在主导美国游戏市场后,就直接成为了全球最大的游戏公司,市值一度近千亿美元。
而任天堂依靠的是什么?
无非就两样,主机质量和游戏内容。
任天堂的成功,归结于它们的用心,高质量的游戏内容,让它们抓住了玩家们的心,所以任天堂成功了。
而‘雅达利’的崛起和崩溃,也让游戏行业彻底认识到了,玩家是不能随意欺骗的,不然,最后吃亏的只会是自己。
趁着美国玩家还没有对游戏彻底失望,打出自己的品牌,将高质量游戏带入进去,接过雅达利手上的棒棒糖,是他现在最重要的任务。
接下来游戏市场,美国游戏开发商们会为他们的行为买单,想要重新夺回游戏市场,也只有等到二十一世纪,计算机普及之后。
只不过,后面不等美国人夺回游戏市场份额,一个拥有十几亿流量的庞大企鹅,拍着小翅膀起飞了。
虽然这只企鹅占据全球市场的份额,没有雅达利和任天堂那么夸张,但是却牢牢霸占着世界榜首的位置。
这第一跟第二可是有着本质区别的,现如今全