商机。
他在与日本游戏厂商任天堂达成口头协议后,便出发前往莫斯科。
然而,到了莫斯科的罗杰斯得知消息,帕基特诺夫已经把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机中心,使其成为了公有财产。
所以,罗杰斯面对的谈判对象变成了当时计算机中心的代表。
虽然谈判过程有些曲折,但罗杰斯最终还是代表任天堂取得了俄罗斯方块在家用机上的授权。
收获俄罗斯方块的任天堂,从此依靠俄罗斯这款适用于任何机种的游戏,获得了丰厚的利润。
同时,更加巩固了在游戏行业的绝对领导地位。
小方块的魅力,经久不衰,俄罗斯方再最初发布的时候,销量就达到了一亿多份,受到五十多个国家和地区的玩家喜爱,有超过五十种语言的版本,运行在几十种游戏平台上。
从掌机、街机、个人电脑再到手机,后世移动平台上,俄罗斯方块发售量超过五亿之巨,比全球游戏销量前十总和还多。
面对这头黄金奶牛,数不尽的金山银山,杨辰自然不会放过。
一亿销售数量,哪怕一个卡带只赚一美元,也能达到一亿美元。
更何况,他还想把俄罗方