家庭来说,或许会有点小贵。
但是在欧美国家,真心不算多大的事情,也就一件中端衣服钱。
一九八一年,世界人口数量大概在四十到五十亿之间,欧美发达国家人口大概占十亿人左右。
后世任天堂的gb掌上游戏机都买出了一亿销量,他集中了这么多经典小游戏,没道理卖的比对方低。
如果掌上游戏机卖好了,他还可以研发家用游戏机,掌上游戏机在一定程度上限制了游戏动态,但家用却不会。
通过电视机,家用游戏机呈现出来的游戏,要比掌上游戏机精彩的多。
到时候,他又能借着游戏卡,大赚一波钱。
八九十年代,任天堂通过终端渠道,每年光是利润就超过十亿美元,具体数额无从得知。
不过任天堂虽然控制了终端渠道,但是它还得跟底下游戏厂商和游戏开发商瓜分利润。
在雅达利没有崩溃之前,全球游戏市场高达四五百亿美元,后面虽然崩盘了,但市场规模依旧有上百亿美元。
任天堂掌握着游戏终端渠道,也就是游戏主机,游戏主机虽然没有游戏卡那样可以源源不断赚钱。
但是,每台主机的利润却是非常的高,后