大魅力。
不过在玩的过程当中,他们也不是只在那里一味的玩,同样也是在对网络游戏这种模式进行探索和分析,毕竟之前从白青那里听来的,仅仅就是理论性的东西而已,到了《万王之王》,算是将理论联系于实践,经过他们亲身试玩之后,对于白青所讲的那些内容,顿时有了一种更深层次的理解。
同样的,有了《万王之王》做对比,也让他们心中越发的感觉到,白青所讲的那些内容,是多么的珍贵。
里面有很多的东西,是这个年代的从业者们,都没有认识到的事情。
感受到了这些,他们心中对于白青,也是越发的尊敬起来。
研发的进度,更是一日千里。
策划组这边,按照白青给出的框架,大概的世界观,已经逐渐丰满起来,接下来便是人物的设定、种族的设定、人物的设定等等其他一些比较消耗时间的东西了。
美工组这边的人最多,但是他们的任务同样也是最重。
尤其是角色设计团队这边。
根据白青提出来的角色概念,他们已经接连设计了好几稿,但几乎绝大多数,都被白青给否决了,同时不断的针对他们的设计,提出新的意见和建议。