0,收服宠物不超出自身实力,极限以3500计算,就相当于驯兽师战力=3200+500+3200(装备)+(3500*5)=24400.
这个数值比战职高出一大截。当然,我们要考虑许多其他方面的实际问题。比如38对32其实是不合理的,因为纯近战而言,驯兽师和战职的差距应当是3:5,而不是3.2:3.8,毕竟驯兽师战力有包括法术强度,能量等加成,不易体现在近战上。还有一个就是这两千多数值是分散在六个目标上,攻其核心道理大家都懂,就不用我解释了。
所以如果拼消耗,战职肯定不是驯兽师对手,但要是能完成强攻驯兽师本体,那么驯兽师挂点的可能也很大。
五大战职里,战克刺,刺克弓,弓克法,法克战,形成轮回,职业技能也是这么设计的。召唤师属于平均职业,克制性不大,具体看操作,看综合实力。
我这样写,大家应该能看明白了。
另外,关于竞技场,大家也不用急。有人认为整个地球不可能连续这么多天不参加竞技场,这里有个误区,就是竞技场不是一座建筑。别忘了进入竞技场的方式是花钱购买竞技凭证,传送进入。而高塔区的东西是很多很多的。虽然我没写这么多,但