就随之出现。
防守!
进攻方总是拥有主动权,而一旦打下来之后,就会成为别人的主动。
由于矿区只能安排三千人,一旦对方来进攻,虽然也只能三千人,但只要原辰飞他们不在,青空族就立时成为优势方。
面对这种情况,原辰飞他们的决定是不驻兵。
派出少量的独眼巨人矿工负责挖矿,剩下以各处野外怪物点为目标,一边打怪晋升,一边收取散落资源。同时派出大量苍穹之眼进行监测,一旦遇到敌军来袭,立刻放弃矿区逃逸。
这一点也和英雄无敌的游戏类似。
英雄无敌游戏,最高难度下的玩家,在早期几乎没可能打下任何一处矿区,全靠一路捡资源,而且这种捡到的资源往往还不少。
当然这种法子只能解决眼前问题,不适合长远,但在早期还是很有效的。
对于大家来说,现在最重要的就是先建立好雇佣兵营地,同时尽可能的击杀野外怪物。
这其实又形成了一个矛盾。
由于缓冲区内的怪物分散各处,再加上独眼巨人要分批次精准升级,不能浪费怪物资源,比如一级的独眼巨人一般不会去挑战十级的怪物,因为那是浪费,而