国上真正意义上的第一套原画就是这套高配版,你说有没有意义?这就是价值!
你们见到的最普通的英雄武将图案,是后来才设计出来的。
但是你皮肤再多,也影响不到这个游戏的本身平衡性,也就影响不到其他玩家的游戏体验,最多捧一下臭脚或者骂一句狗大户,该赢的还是能赢你,并不会给与你游戏平衡上的特殊待遇。
虽然《三国杀》并不是十分平衡的游戏,比如传统的玩法就经常被称为“反贼杀”,但是三国杀的玩法有很多,有2V2排位,有天梯,有国战,还有其他1V2斗地主、1V1单挑等等玩法,总有一款适合您。
而且不要说《三国杀》了,换成《万智牌》、《游戏王》、《炉石传说》也不是说就一定平衡,你打的扑克牌还要看运气呢,甚至围棋象棋先手后手还有差别呢,不要说这种的卡牌游戏了。
并且为了延长这款游戏的寿命,于跃会在开发新英雄上,严格测试每一个英雄的平衡性,搜集大量的反馈调整,才能够正式的出现在英雄池中,再一段时间的反馈才能够出现在实体卡中。而不是一股脑胡乱的出英雄,影响玩家游戏体验。
强力英雄也强不了太多,强到十分影响游戏体验,弱势英雄也不是