个潜大的市场需求。”
阳光翻到一处资料处停下来,点了点示意徐娜看,“手游开发商、游戏应用及服务提供商不重视市场宣传和推广工作,忽视了用户对产品的体验。”
徐娜对手游这方面没有过了解,更没有关注过,与阳光谈话中,慢慢才对手游有了表面上的了解。
有些人就是在某些方面有些天生的警觉性,徐娜从阳光的介绍中,立马就抓到了关健,“听你的分析,现在手游方面同质化越来越严重,创新力不足。”
徐娜让人欣赏的地方就在这里,她听别人说还能一边自己做出总结,这让与她说话的人也有种被重视的感觉。
“冯老让你着手手游,你对这方面根本知之甚少,还是交给我来办吧。”阳光将事情揽下来,“具体流程与做动漫相差不多,只需要再重新组建一个部门。”
至于冯老的想法,阳光一直在公司里呆着,他还了解几分,资本过度介入,手游市场增长是快,可也相应的出现了很多问题,追救三、平、快,短期利益和低成本。
徐娜是冯老一手带出来的,徐娜在这方面也一直很干净,阳光并不想让她对这方面失望。
他没有说穿,何况冯老跟徐娜说的时候就已经把话通