海棠书屋 > 网游小说 > 那只怪物中暑了 > 第八十四章 不动如山!
在想要的是反馈回来的手感,还有敌人被攻击时身体表现出的反应,这种反应与其说是接近于现实中的格斗,倒不如说是更接近上个世纪流行的那种街机对战,玩家们开始尝试着用各种连招华丽地解决敌人。

    比如一脚把敌人踢倒,或者一锤子砸飞敌人。不过,仅仅是这样肯定是还不够的,游戏中是有各种魔法或者科幻风格的武器等各种华丽的攻击方式的,与之对应的,当然要有对应的击中效果,比如手雷和火系魔法能把人炸飞,电流能让人产生震颤,冰锥和枪弹一样具有一定的停止力……值得强调的是,这种效果和控制类技能还有一定的区别,类比一下的话,就好比是用锤子把敌人锤得一晃和用击晕技能将敌人击晕,虽然都是让对方短时间内无法行动,但其中还是有一定差别的。控制技能是系统赠与玩家的能力,控制效果稳定,持续时间一般比较长,但有冷却。打击效果的控制是玩家技巧的表现,不那么稳定,但不需要什么冷却。

    总结来说,“打击特效”这种设定,就是为了两个目的,一时为了让玩家在游戏中有更好的反馈,更真切地体会到操纵超凡能力的感觉,同时也恰到好处地丰富了战斗系统,在不增加玩家理解负担的条件下,大幅度增加游戏的战术深度。

    因


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