是加一点攻防那么简单,真要对比的话,那种老式战棋游戏里,士气低落直接无法行动的情况反而更加写实一点!虽然在玩儿游戏的时候,看着自己的小人儿傻乎乎地挨打就是不知道还手的时候,玩家会觉得又生气又荒谬,因为如果不想战斗,正常的反应难道不应该是逃跑吗?傻傻地挨打,真的是害怕的表现吗?
玩家的这种想法也对也不对,其中不对的地方在于他们忽略了一个关键的因素,那就是游戏中的小人儿,根本无处可跑!
就算再微弱的反抗也比毫无作为要好,这个道理谁都懂,但现实中面对强敌引颈待戮的人却依然存在。不管多么恶劣的局势都能保持高昂战意的,是值得歌颂的真正战士,但是大多数人,在面临绝境的时候,失去斗志其实才是常态。
当然,从目前的情况来看,玩儿家们的出还没糟糕到那种地步,但是士气大幅度下降确实事实,更致命的是,现实中的士气虽然和游戏中一样容易受到各种因素的影响而降低,但却并不像是游戏中那样容易提升起来。一鼓作气,再而竭三而衰,现在的玩家队伍,就如同是得知自己患了不治之症的病人,虽然没死,但生气已经肉眼可见地灰败下去了。
“不要想太多了,我们守好我们自己的岗位。”